Jogo 1805: Sea of Glory (2009): o que é, onde comprar e quanto custa?

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Interessado no 1805: Sea of Glory, jogador? Confira aqui as informações mais importantes sobre este jogo da GMT Games e comece a se divertir com seus amigos!

Lembrando que o jogo de tabuleiro 1805: Sea of Glory é um jogo pensado para pessoas com idade a partir de 12 anos e é indicado para 2 jogadores, além de ter sessões de jogo que duram em média 08 horas.

A descrição do 1805: Sea of Glory oficial é:

Conteúdo

Comercialmente, a descrição veiculada do jogo é essa:

Primavera, de 1805 A grande “Armee” de Napoleão está acampada ao longo das margens do Canal Inglês. Seguindo os ensinamentos de Alexander, o imperador francês pretende derrotar uma potência naval a partir de terra. Ele tem apenas que colocar seus 200.000 soldados em solo britânico e o antigo inimigo da França finalmente cairá. Para fazer isso, sua frota combinada deve controlar o Canal por tempo suficiente para centenas de pequenos barcos rasos transportarem suas tropas para a Inglaterra. No caminho do Imperador encontra-se a Marinha Real “Royal Navy”. O ano 1805, que é conhecido pela vitória naval britânica em Trafalgar, representa um dos momentos mais difíceis da Inglaterra durante as guerras napoleônicas. Seus grandes “paredões de madeira” oferecem à nação insular sua única defesa contra um inimigo muito superior. 1805: Sea of Glory examina a guerra naval no nível operacional durante esse ano crucial. Embora Trafalgar brilhe através da história como o ápice da vitória, foi o bloqueio bem sucedido dos portos inimigos que evitavam barcos franceses de pisar em solo britânico. Mas 1805: Sea of Glory é mais do que apenas um jogo sobre o bloqueio. É um jogo de perseguição e fuga, de truques e pistas falsas, utilizando-se de recursos econômicos, para desferir um golpe onde o seu inimigo menos suspeita, e assim provocar a batalha decisiva que define a vitória ou derrota. 1805: Sea of Glory incide sobre as ações operacionais de três grandes marinhas. O jogador Aliado (França e Espanha) formam uma frota combinada e devem constantemente tentar sair de numerosos portos europeus. O jogador britânico deve continuamente se preocupar com seus navios na estação do ano, como vento e clima, permitindo uma abertura do inimigo para levantar âncora e zarpar. Quando as frotas de Napoleão saem, os britânicos são pressionados para cobrir todos os potenciais alvos e suportar a pressão do inimigo. O jogador britânico vai achar que nunca tem fragatas suficientes para controlar todas as rotas de fuga, e que um jogador francês inteligente pode mantê-lo tentando adivinhar constantemente e, finalmente, ganhar este jogo de gato e rato. O jogo usa blocos para representar a névoa da guerra (FOW). A capacidade de detectar e interceptar o inimigo é primordial. Mas esse bloco correndo através do Mediterrâneo para o Egito é a frota francesa? Ou o esquadrão Toulon virou para oeste em direção ao Caribe? Do ponto de vista francês, o bloco na costa de Brest é uma frota? Ou os britânicos voltaram para casa para reparar e reequipar, deixando apenas algumas fragatas para defender o porto? Agora é o momento para arriscar? Ou uma grande força inimiga pode ser avistada no horizonte? Enquanto blocos representam frotas, esquadrões, e fragatas de patrulha, contadores tradicionais representam os navios individuais da linha. Todo navio que poderia ser visto na época, desde humildes 64 artilheiros ao enorme Santíssima Trinidad, estão presentes. Navios individuais são mantidos no mapa externo, de modo que a composição exata de um bloco de frota ou esquadrão não é conhecido por seu adversário até a intercepção. Os grandes comandantes navais da época estão presentes no jogo também. Rosily-Mesros, Villeneuve, Ganteaume, Missiessy e Gravina nas frotas aliadas. Cornwallis, Nelson, Calder, Collingwood, e Strachan nas dos britânicos. Cada almirante é avaliado por sua capacidade de escapar ou perseguir, bem como, sua perspicácia em combate. Habilidades táticas especiais também estão incluídas: a partir da habilidade de Cornwallis como administrador, a maneira fatalista de Villeneuve, ao carisma de Gravina, do brilhantismo visionário de Nelson trazido à vida como o “Nelson touch”. Um mapa de 56cm x 86com cobre desde o canal no Atlântico Norte até a Costa da África e o Mediterrâneo desde o Estreito de Gibraltar até a costa egípcia. Um mapa adicional de inserção abrange as Índias Ocidentais. Cada hex representa 50 milhas náuticas. Dependência de Idioma Pouco texto, facilmente memorizavel. Domínios Jogos Expert Mecânicas Marcadores e Hexágonos, Posicionamento Secreto, Rolagem de Dados, Simulação, Sistema por Impulsos, Blefe Categorias Jogo de Guerra Temas Guerra, Transportes

Mas não esqueça de ler os comentários para saber o que os jogadores realmente acham deste jogo de tabuleiro, assim como para deixar o seu review completo, ok?

Quais as mecânicas presente no jogo de tabuleiro 1805: Sea of Glory?

O que poucos falam sobre 1805: Sea of Glory, é que ele tem em si diversas mecânicas, como: 1 Mapa de 56cm x 86cm 2 Cartelas com contadores de 5×8″ nos dois lados 1 Livro de Regras (com exemplos de jogos) 2 Mostradores de Frota e Portos 44 Blocos de Madeira 5 Dados de seis lados 1 Folha de adesivos para os Blocos Sleeves Sem informações – o que enriquece a dinâmica entre os jogadores, oferecendo experiências únicas e ótimas lembranças, principalmente para aqueles com idade de 12 anos, pois são justamente o público alvo.

Isso é possível graças ao design de , que em conjunto com sua equipe (Phil Fry), criaram um jogo incrível!

O que vem no jogo 1805: Sea of Glory (2009)?

Além da embalagem do 1805: Sea of Glory, também estão presentes no conteúdo do jogo os seguintes componentes:

1 Mapa de 56cm x 86cm 2 Cartelas com contadores de 5×8″ nos dois lados 1 Livro de Regras (com exemplos de jogos) 2 Mostradores de Frota e Portos 44 Blocos de Madeira 5 Dados de seis lados 1 Folha de adesivos para os Blocos Sleeves Sem informações.

Perguntas rápidas sobre 1805: Sea of Glory?

Tire todas as suas dúvidas sobre o jogo 1805: Sea of Glory e veja como extrair o máximo de diversão sozinho ou com seus amigos.

Qual a editora que publicou 1805: Sea of Glory?

A editora responsável pela distribuição do 1805: Sea of Glory (2009) foi a GMT Games no ano de 2009.

Quanto tempo dura uma partida do jogo 1805: Sea of Glory (2009)?

As sessões do 1805: Sea of Glory podem divertir seus jogadores por em média 08 horas.

Quem são os designers e artistas do jogo 1805: Sea of Glory?

Os designers e artistas que criaram as artes do 1805: Sea of Glory (2009) são Phil Fry em conjunto com Rodger B. MacGowan, Mark Mahaffey.

Quantos jogadores podem jogar 1805: Sea of Glory (2009)?

O número mínimo para se jogar o 1805: Sea of Glory é de 2 e pode ser jogado por até no máximo 2 jogadores.

Quando o Jogo 1805: Sea of Glory foi lançado?

O jogo foi lançado pela editora GMT Games no ano de 2009.

Qual a faixa etária recomendada para jogar 1805: Sea of Glory (2009)?

A idade recomendada para que você possa jogar e se divertir com o jogo 1805: Sea of Glory é de 12 anos ou mais.

Até quantos jogadores podem jogar o 1805: Sea of Glory?

O número máximo de jogadores que podem se divertir com o jogo 1805: Sea of Glory (2009) são 2 jogadores.

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