Jogo History of War (2003): o que é, onde comprar e quanto custa?

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Interessado no History of War, jogador? Confira aqui as informações mais importantes sobre este jogo da alphaBIT, Abysse Corp. e comece a se divertir com seus amigos!

Lembrando que o jogo de tabuleiro History of War é um jogo pensado para pessoas com idade a partir de 14 anos e é indicado para 2 a 6 jogadores, além de ter sessões de jogo que duram em média 01 hora.

A descrição do History of War oficial é:

Conteúdo

Comercialmente, a descrição veiculada do jogo é essa:

History of War é um jogo estratégico de complexidade média, composto de cartas colecionáveis, sem distribuição aleatória ou cartas raras, o que o distingue da maioria dos jogos deste tipo. Cada baralho contém as mesmas cartas! O objetivo do jogo é conquistar cartas-mapa com unidades terrestres, força aérea e navios, com mecânica semelhante a do jogo Warhammer 40.000. O objetivo do jogo é conquistar cartas-território que juntas podem dar 15 pontos de vitória. Um meio para um fim neste caso são as mencionadas unidades, juntando as três grandes partes de uma guerra: a luta por terra, ar e mar. Neste jogo, os jogadores podem usar todas as unidades, como infantaria, blindados, artilharia, caças, bombardeiros, submarinos e cruzadores num único baralho sem problemas. Adicionalmente, assim como em todos os outros jogos de cartas colecionáveis, elas podem ser escolhidas livremente a partir de um grande número de cartas, formando um deck próprio. Outro aspecto positivo é que não há diferença de raridade entre as cartas. Todas as cartas de uma edição estão disponíveis exatamente em um exemplar num deck, o que significa que o jogador sabe o que ele comprou e já com alguns decks pode estar preparado para escolher uma das partes combatentes. As cartas de unidades mencionadas podem ser compradas através de outras cartas especiais que fornecem recursos. Essas cartas fornecem não somente valores técnicos importantes necessários para o pagamento das unidades, cartas de ação e efeitos, mas possuem também qualidades úteis, de tal modo que a simples escolha pode ter conseqüências decisivas para um jogador. Os valores técnicos também oferecem melhoramentos para os territórios que estejam sob iminente ataque do inimigo. As unidades têm diferentes valores de ataque e defesa para as diferentes áreas, como terra, ar e mar e as bandeiras de vitória nas cartas de unidade necessárias para se conquistar os territórios são transformadas em pontos de vitória ao final do jogo. Uma divisão mais detalhada e profunda dos valores, consumo de munição, moral, etc., foram deliberadamente redesenhadas de modo a tornar o jogo facilmente manuseável. Tais características especiais das unidades foram substituídas por habilidades úteis que tornam o jogo fluente e as regras claras. A transformação final das unidades em pontos de vitória é baseada em precisos dados históricos. Todas as cartas mostram imagens de alta qualidade ou fotos da Segunda Guerra Mundial e as cartas de unidades são enriquecidas com dados técnicos. Cada rodada compõe-se de vários turnos ou fases em seqüência: compra de cartas, colocação de cartas, fase de ataque, fase de defesa, fase de retirada e fase de vitória. O jogo é vendido em decks temáticos pré-construídos. Por exemplo, para o jogador do eixo há um deck inicial e um deck de expansão dos alemães. Para o jogador aliado, há um deck inicial e um de expansão para Americanos-Britânicos. Há também outras edições, representando as diversas frentes da Segunda Guerra Mundial. Dependência de Idioma Extenso. Precisa de uma tradução quase completa para ser jogado. Domínios Jogos Expert Mecânicas Gestão de Mão, Campanha/ Batalhas Dirigidas por Cartas, Seleção de Cartas Categorias Jogo de Cartas, Jogo de Guerra Temas Guerra

Mas não esqueça de ler os comentários para saber o que os jogadores realmente acham deste jogo de tabuleiro, assim como para deixar o seu review completo, ok?

Quais as mecânicas presente no jogo de tabuleiro History of War?

O que poucos falam sobre History of War, é que ele tem em si diversas mecânicas, como: – o que enriquece a dinâmica entre os jogadores, oferecendo experiências únicas e ótimas lembranças, principalmente para aqueles com idade de 14 anos, pois são justamente o público alvo.

Isso é possível graças ao design de , que em conjunto com sua equipe (Martin Redlin), criaram um jogo incrível!

O que vem no jogo History of War (2003)?

Além da embalagem do History of War, também estão presentes no conteúdo do jogo os seguintes componentes:

.

Perguntas rápidas sobre History of War?

Tire todas as suas dúvidas sobre o jogo History of War e veja como extrair o máximo de diversão sozinho ou com seus amigos.

Qual a editora que publicou History of War?

A editora responsável pela distribuição do History of War (2003) foi a alphaBIT, Abysse Corp. no ano de 2003.

Quanto tempo dura uma partida do jogo History of War (2003)?

As sessões do History of War podem divertir seus jogadores por em média 01 hora.

Quem são os designers e artistas do jogo History of War?

Os designers e artistas que criaram as artes do History of War (2003) são Martin Redlin em conjunto com .

Quantos jogadores podem jogar History of War (2003)?

O número mínimo para se jogar o History of War é de 2 e pode ser jogado por até no máximo 6 jogadores.

Quando o Jogo History of War foi lançado?

O jogo foi lançado pela editora alphaBIT, Abysse Corp. no ano de 2003.

Qual a faixa etária recomendada para jogar History of War (2003)?

A idade recomendada para que você possa jogar e se divertir com o jogo History of War é de 14 anos ou mais.

Até quantos jogadores podem jogar o History of War?

O número máximo de jogadores que podem se divertir com o jogo History of War (2003) são 2 jogadores.

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