Interessado no The Russo-Japanese War, jogador? Confira aqui as informações mais importantes sobre este jogo da Clash of Arms Games e comece a se divertir com seus amigos!
Lembrando que o jogo de tabuleiro The Russo-Japanese War é um jogo pensado para pessoas com idade a partir de 12 anos e é indicado para 1 a 2 jogadores, além de ter sessões de jogo que duram em média 06 horas.
A descrição do The Russo-Japanese War oficial é:
Conteúdo
Comercialmente, a descrição veiculada do jogo é essa:
The Russo-Japanese War (também conhecido como Dawn of the Rising Sun) contém 20 cenários que cobrem todas as principais batalhas da Guerra Russo -Japonesa que levaram a reversão impressionante de destino. Usando as mesmas regras que Fear God and Dread Nought , um novato pode começar a jogar dentro de uma meia hora ao abrir a caixa usando o cenário Jump Start especialmente projetado. The Russo-Japanese War segue o mesmo formato de regras de Clash of Arm’s usadas na Admiralty Trilogy , tornando-os fáceis de seguir para os jogadores experientes. Turnos táticos representam 3 minutos, com rodadas intermediárias ( para manobras de longa distância e longas perseguições ), representando 30 minutos. A probabilidade de dano é baseada em uma combinação de fatores, tais como visibilidade , alcance, tamanho do alvo, o número de disparos no alvo, e a velocidade do alvo e as plataformas de tiro. Os danos são aplicados dependendo do tipo de casco, número de barris inflamáveis e armaduras do alvo, e é fácil de calcular. Espaços em branco nos navios permitem que o jogador liste todos as áreas e danos com antecedência , tornando rápido e fácil de calcular tanto dano quanto probabilidade de acerto. Acertos críticos são uma função da quantidade de dano recebido na última rodada contra a quantidade de dano capaz de ser tomado. Acertos críticos são normalmente marcados contra sistemas ( engenharia , ponte , direção ou suportes para armas individuais) . Cada cenário tem seu próprio mapa, mostrando a disposição das forças. Além das batalhas bem conhecidas, tais como Port Arthur, Yellow Sea e Tsushima Strait, várias batalhas menores estão incluídas. O livro cenário está cheio de relatos originais da ação. O anexo de dados é completo para todos os navios que estavam envolvidos. Dependência de Idioma Extenso. Precisa de uma tradução quase completa para ser jogado. Domínios Jogos Expert Mecânicas Marcadores e Hexágonos, Movimento Ponto-a-Ponto, Posicionamento Secreto, Rolagem de Dados, Simulação Categorias Jogo de Guerra, Miniaturas Temas Guerra, História, Transportes
Mas não esqueça de ler os comentários para saber o que os jogadores realmente acham deste jogo de tabuleiro, assim como para deixar o seu review completo, ok?
Quais as mecânicas presente no jogo de tabuleiro The Russo-Japanese War?
O que poucos falam sobre The Russo-Japanese War, é que ele tem em si diversas mecânicas, como: – o que enriquece a dinâmica entre os jogadores, oferecendo experiências únicas e ótimas lembranças, principalmente para aqueles com idade de 12 anos, pois são justamente o público alvo.
Isso é possível graças ao design de , que em conjunto com sua equipe (Larry Bond, Chris Carlson), criaram um jogo incrível!
O que vem no jogo The Russo-Japanese War (2004)?
Além da embalagem do The Russo-Japanese War, também estão presentes no conteúdo do jogo os seguintes componentes:
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Perguntas rápidas sobre The Russo-Japanese War?
Tire todas as suas dúvidas sobre o jogo The Russo-Japanese War e veja como extrair o máximo de diversão sozinho ou com seus amigos.
Qual a editora que publicou The Russo-Japanese War?
A editora responsável pela distribuição do The Russo-Japanese War (2004) foi a Clash of Arms Games no ano de 2004.
Quanto tempo dura uma partida do jogo The Russo-Japanese War (2004)?
As sessões do The Russo-Japanese War podem divertir seus jogadores por em média 06 horas.
Quem são os designers e artistas do jogo The Russo-Japanese War?
Os designers e artistas que criaram as artes do The Russo-Japanese War (2004) são Larry Bond, Chris Carlson em conjunto com Terry Leeds, Sawshun Yamaguchi.
Quantos jogadores podem jogar The Russo-Japanese War (2004)?
O número mínimo para se jogar o The Russo-Japanese War é de 1 e pode ser jogado por até no máximo 2 jogadores.
Quando o Jogo The Russo-Japanese War foi lançado?
O jogo foi lançado pela editora Clash of Arms Games no ano de 2004.
Qual a faixa etária recomendada para jogar The Russo-Japanese War (2004)?
A idade recomendada para que você possa jogar e se divertir com o jogo The Russo-Japanese War é de 12 anos ou mais.
Até quantos jogadores podem jogar o The Russo-Japanese War?
O número máximo de jogadores que podem se divertir com o jogo The Russo-Japanese War (2004) são 1 jogadores.
