Interessado no Power & Weakness, jogador? Confira aqui as informações mais importantes sobre este jogo da MOD Games, JKLM Games e comece a se divertir com seus amigos!
Lembrando que o jogo de tabuleiro Power & Weakness é um jogo pensado para pessoas com idade a partir de 12 anos e é indicado para 2 jogadores, além de ter sessões de jogo que duram em média 45 minutos.
A descrição do Power & Weakness oficial é:
Conteúdo
Comercialmente, a descrição veiculada do jogo é essa:
Inglaterra, no século V: saxões contra celtas! A batalha pelo controle do país se dá em duas frentes, e os jogadores devem usar suas tropas em dois jogos simultâneos, uma disputa entre magos e outra entre cavaleiros. Embora seus métodos sejam diferentes, magos e cavaleiros tem o mesmo objetivo, controlar diferentes províncias da Bretanha. Os cavaleiros devem mover-se entre províncias adjacentes, e os magos usam sua magia para atravessar de um portal a outro. Porém o que torna o jogo único é que ele é jogado em ciclos alternantes, entre magos e cavaleiros: em um ciclos cavaleiros contam para o controle, no ciclo seguinte os magos é que importam, ou seja, dois jogos ocorrem simultaneamente, cada um deles com pequenas diferenças nas regras. Cada jogador deve decidir se focará na campanha militar, ou na mágica, ou tentar balancear ambas, de forma que ao fim obtenha o poder e zombe da fraqueza do inimigo! Dependência de Idioma Nenhuma Domínios Jogos Expert Mecânicas Controle/Influência de Área, Leilão, Movimento de Área, Seleção de Cartas Categorias Temas Fantasia, Guerra, História, Medieval
Mas não esqueça de ler os comentários para saber o que os jogadores realmente acham deste jogo de tabuleiro, assim como para deixar o seu review completo, ok?
Quais as mecânicas presente no jogo de tabuleiro Power & Weakness?
O que poucos falam sobre Power & Weakness, é que ele tem em si diversas mecânicas, como: 1 – Manual de Regras 2 – Referências 1 – Tabuleiro 16 – Cavaleiros Laranjas (Cubos) 16 – Cavaleiros Brancos (Cubos) 16 – Magos Laranjas (Discos) 16 – Magos Brancos (Discos) 8 – Marcadores de Tempo (Cubos Cinza) 1 – Marcador de Pontos Laranja (Peão) 1 – Marcador de Pontos Branco (Peão) 1 – Marcador de Ciclo (Peão Cinza) 5 – Peças Redondas Vermelhas 5 – Peças Redondas Azuis 5 – Peças Redondas Verdes 5 – Peças Redondas Amarelas 5 – Peças Quadradas Influência Vermelhas 5 – Peças Quadradas Influência Azuis 5 – Peças Quadradas Influência Verdes 5 – Peças Quadradas Influência Amarelas 1 – Peça Quadrada Unidades Extras Vermelha 1 – Peça Quadrada Unidades Extras Azul 1 – Peça Quadrada Unidades Extras Verde 1 – Peça Quadrada Unidades Extras Amarela 3 – Peças Quadradas Movimento por Terra 3 – Peças Quadradas Movimento por Mar 2 – Peças Quadradas 2 Pontos 2 – Peças Quadradas Mudança de Região 3 – Peças Quadradas Rebelião 1 – Peça Quadrada Cobra 1 – Peça Quadrada Merlin 10 – Peças Quadradas Tempo Sleeves Sem informações – o que enriquece a dinâmica entre os jogadores, oferecendo experiências únicas e ótimas lembranças, principalmente para aqueles com idade de 12 anos, pois são justamente o público alvo.
Isso é possível graças ao design de , que em conjunto com sua equipe (Andreas Steding), criaram um jogo incrível!
O que vem no jogo Power & Weakness (2007)?
Além da embalagem do Power & Weakness, também estão presentes no conteúdo do jogo os seguintes componentes:
1 – Manual de Regras 2 – Referências 1 – Tabuleiro 16 – Cavaleiros Laranjas (Cubos) 16 – Cavaleiros Brancos (Cubos) 16 – Magos Laranjas (Discos) 16 – Magos Brancos (Discos) 8 – Marcadores de Tempo (Cubos Cinza) 1 – Marcador de Pontos Laranja (Peão) 1 – Marcador de Pontos Branco (Peão) 1 – Marcador de Ciclo (Peão Cinza) 5 – Peças Redondas Vermelhas 5 – Peças Redondas Azuis 5 – Peças Redondas Verdes 5 – Peças Redondas Amarelas 5 – Peças Quadradas Influência Vermelhas 5 – Peças Quadradas Influência Azuis 5 – Peças Quadradas Influência Verdes 5 – Peças Quadradas Influência Amarelas 1 – Peça Quadrada Unidades Extras Vermelha 1 – Peça Quadrada Unidades Extras Azul 1 – Peça Quadrada Unidades Extras Verde 1 – Peça Quadrada Unidades Extras Amarela 3 – Peças Quadradas Movimento por Terra 3 – Peças Quadradas Movimento por Mar 2 – Peças Quadradas 2 Pontos 2 – Peças Quadradas Mudança de Região 3 – Peças Quadradas Rebelião 1 – Peça Quadrada Cobra 1 – Peça Quadrada Merlin 10 – Peças Quadradas Tempo Sleeves Sem informações.
Perguntas rápidas sobre Power & Weakness?
Tire todas as suas dúvidas sobre o jogo Power & Weakness e veja como extrair o máximo de diversão sozinho ou com seus amigos.
Qual a editora que publicou Power & Weakness?
A editora responsável pela distribuição do Power & Weakness (2007) foi a MOD Games, JKLM Games no ano de 2007.
Quanto tempo dura uma partida do jogo Power & Weakness (2007)?
As sessões do Power & Weakness podem divertir seus jogadores por em média 45 minutos.
Quem são os designers e artistas do jogo Power & Weakness?
Os designers e artistas que criaram as artes do Power & Weakness (2007) são Andreas Steding em conjunto com Richard van Vugt.
Quantos jogadores podem jogar Power & Weakness (2007)?
O número mínimo para se jogar o Power & Weakness é de 2 e pode ser jogado por até no máximo 2 jogadores.
Quando o Jogo Power & Weakness foi lançado?
O jogo foi lançado pela editora MOD Games, JKLM Games no ano de 2007.
Qual a faixa etária recomendada para jogar Power & Weakness (2007)?
A idade recomendada para que você possa jogar e se divertir com o jogo Power & Weakness é de 12 anos ou mais.
Até quantos jogadores podem jogar o Power & Weakness?
O número máximo de jogadores que podem se divertir com o jogo Power & Weakness (2007) são 2 jogadores.